【崩坏3会心和暴击率公式介绍】在《崩坏3》中,角色的输出能力与“会心”和“暴击率”密切相关。会心是角色攻击时触发暴击的概率,而暴击率则是影响暴击伤害的数值。两者相辅相成,共同决定了角色在战斗中的爆发力。
为了帮助玩家更清晰地理解这两个属性之间的关系,本文将对会心和暴击率的计算方式进行总结,并以表格形式展示关键数据。
一、基础概念
- 会心(Crit):表示角色攻击时触发暴击的概率,通常以百分比形式显示。
- 暴击率(Crit Rate):表示暴击时造成的伤害提升比例,同样以百分比形式显示。
二、会心与暴击率的关系
在《崩坏3》中,会心和暴击率并不是直接等同的两个属性,而是相互关联的:
- 会心越高,角色触发暴击的频率越高;
- 暴击率越高,每次暴击造成的伤害越高。
两者共同作用,决定了角色的平均输出值。
三、会心与暴击率的计算公式
1. 实际暴击概率 = 会心 × (1 + 暴击率)
这个公式说明了会心和暴击率如何共同影响暴击发生的概率。
2. 平均伤害 = 基础伤害 × [1 + (会心 × 暴击率)
此公式用于估算角色在无特殊加成下的平均输出。
四、会心与暴击率的上限
属性 | 最大值 | 说明 |
会心 | 100% | 触发暴击的概率上限 |
暴击率 | 200% | 暴击伤害提升的最大比例 |
超过上述数值后,系统将不再额外增加效果。
五、会心与暴击率的搭配建议
配置类型 | 会心 | 暴击率 | 适用角色 | 说明 |
平衡型 | 50% | 100% | 多数主C | 保证稳定输出 |
爆发型 | 70% | 150% | 高爆发角色 | 强化单次输出 |
控制型 | 30% | 80% | 辅助/控制角色 | 提升技能触发概率 |
六、总结
在《崩坏3》中,会心和暴击率是影响角色输出的核心属性。合理搭配两者,可以大幅提升角色的战斗表现。玩家应根据自身角色特点和战斗需求,选择合适的属性分配方式。
关键点 | 内容 |
会心 | 触发暴击的概率 |
暴击率 | 暴击时伤害提升的比例 |
实际暴击概率 | 会心 × (1 + 暴击率) |
平均伤害 | 基础伤害 × [1 + (会心 × 暴击率)] |
上限 | 会心100%,暴击率200% |
通过合理配置会心与暴击率,玩家可以在游戏中获得更强的战斗体验。