AMD 准备好 Radeon 超分辨率RSR技术

导读 2021年12月30日整理发布:AMD是在被称为的Radeon超解像或RSR新的分辨率缩放技术,据报道工作,报告Videocardz。AMD Radeon 超分辨率RSR技...

2021年12月30日整理发布:AMD是在被称为的Radeon超解像或RSR新的分辨率缩放技术,据报道工作,报告Videocardz。

AMD Radeon 超分辨率“RSR”技术正在开发中,几乎可以通过驱动程序在任何游戏中启用

从已发布的信息来看,AMD 的 Radeon 超分辨率“RSR”技术似乎是红队对几个月前推出的NVIDIA 图像缩放解决方案的回应。该技术将基于 FSR 1.0 算法,据说几乎适用于任何游戏,无需任何额外的开发人员支持。对于 DLSS 和 FSR,该技术需要成为游戏引擎管道的一部分才能在游戏中工作。NVIDIA 的 Image Scaling 克服了这一限制,并通过驱动程序级支持在几乎所有游戏中实现了缩放支持。以类似的方式,AMD 的 Radeon Super Resolution 也将通过 Radeon Software 驱动程序套件启用。唯一的问题是 AMD Radeon Super Resolution 只适用于支持独占全屏模式的游戏,尽管这没什么大不了的,因为现在大多数游戏都这样做了。除此之外,与驱动程序级别的支持一样,在扩展游戏 UI 方面可能存在一些问题。

AMD Radeon 超分辨率“RSR”技术将适用于 RDNA 1 和 RDNA 2 GPU 架构,尽管没有提到对 NVIDIA 或 Intel GPU 的支持。另一方面,NVIDIA 的图像缩放技术可以通过无损缩放与 AMD 或 Intel GPU 一起使用,尽管 GPU 支持仍有待观察,但这可能会给它们带来优势。据说这项技术很快就会推出,我们可能很快就会在下周的 AMD CES 2022 虚拟主题演讲中听到它。